まげlog

ヴァナディールの片隅に生息する、とあるマゲのFF11日記

5/6の純情な感情

パーカーのあの筒型ポケット
携帯が消えるというマジックが披露できる一品('A`)
こんばんは、やいちです


さて今回ヴァナで礼拝堂ベルト取りツアーを行いました
面子はいつもの面々6人
実は以前にもこのツアーを実行していて、その際は
ベルトドロップ1個と悲しい結果(/ω\)

エルヴァーンが強く、前回7人を擁して負けたりしたので
それをどうしようかとか、それに対して編成はどうしようかとかで
ちょっと紆余曲折ありましたが
今回はお手伝いなしの6人きっかりしかおらず
ヒュムはでにくいなんてオカルトもある中、
でも倒せないとしかたないという事で
ヒュムだけやろうという事になりました。
決まった構成は 忍忍シ 赤黒黒(エル2ヒュム4)
ヒューム型のNMフォモルはこのような1PTの編成で大丈夫
狩タイプなのでイーグルアイに気をつけるのと、
あと回りのフォモルがリンクしないように
掃除や位置取りなどに気をつけましょう

さて作戦当日土曜の夜
事前に恨みもためておいて21時集合の後
トレード場所に到着、同目的PTもおらずほっとしつつも
部屋の中を掃除し戦闘開始っ!

swiftbelt01.jpg


一回目 
ドロップなし(ノ∀`)
こりゃ今回もあれかという雰囲気がただよう

二回目 
Balorは、スウィフトベルトを持っていた!
キタコレ!

三回目
Balorは、スウィフトベルトを持っていた!
キタコレ!!!

四回目
Balorは、スウィフトベルトを持っていた!
キタコレ!!!!!!

ヒュム分の恨みは使いきり
丁度夜だったので一旦エスケして外でフォモルをしばき恨みをためる
そして再挑戦

五回目 
Balorは、スウィフトベルトを持っていた!
きtkr!!!!!!!!

六回目 
Balorは、スウィフトベルトを持っていた!
なんとこれまたktkr!!あくぇdrftgyふじこlp;!!!!!!



Balor君のケツの毛までむしりとってやりました!
これでメンバー分のベルトがきっちり揃ってしまいました!

まさか今回で全部揃うとは思っていなかったので
あと何回やることになるかなーなんて思っていたのですが
今回の神ドロップでツアー終了

今後バザーを覗いてフォモルコデックスの値段チェックをしなくて済むというか
「ぬお、高いな」
とか
「うお!安い!!これ買いか!?」
なんて思うこともなくなるのが少し悲しいような気持ちですが
今後はベルトを蒸着し短剣振りまくりたいと思いますъ( ゚ー^)
FF11(冒険) ::: 2006.12.12 Tuesday 20:09
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ブリンクバンド様様のサイドマシン

弟のフレンドさん(ミスラ)がマート討伐したという事で
二人が近くで話してる中に割り込んで花火(エアライダー)をぶっ放し
/clap <フレンドさん>
してとんずらで逃げ
そんなんしてるようだからモテナイのよと自己分析w
こんばんは、やいちです(゚∀゚)

今回はLSのお手伝いでプロミお手伝いにで迎え火をやってきました
どのジョブで手伝うかって事なのですが
メンバーは後衛がそこそこ大目だったので今回は侍サポ狩をチョイス、
精霊の累積もあまり気にならない感じですけど一応ということで(´∀`)

制限レベルの侍の飛命装備っていうのは持っていなくて
これを機会に買ってみようかとジャリダ装束を物色

胴:ジャリダペティ 防42 HP-25 命中+5 攻+5 飛命+5 Lv55 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
脚:ジャリダシャルバル 防30 HP-12 飛命+2 飛攻+3 回避+3 Lv55 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
足:ジャリダネール 防12 HP-7 命中+1 飛命+2 回避+1 Lv55 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ


の3部位を購入し、手は倉庫に
傭兵手甲+2, 防7 命中+3 飛命+3 Lv25 モ侍忍
が眠っていたので利用

前回のドラゴンハーネス購入と合わせた結果、所持金は4桁まで落ち込みましたが満足満足w
あとは弟から孔雀の護符を借り受ける!これでほぼ完璧!とオモイタイ

mukae01.jpg

冬景色に似合わない装備ですね、それに侍には見えませんね(´∀`)

というわけで準備完了!
構成:忍 狩 侍/狩 竜 黒 赤
まず最初忍竜で連携にMBを合わせる事を決めて後は各自ひゃっほい。
自分はまず塩を使って、終わったらひゃっほい、次は忍さんが塩使用

って形で望んだのですが、失敗 orz
個人的にかなりの反省点がありまして、まず

Snoll Tzarは、極寒衝を実行。
→M*****に、294ダメージ。
→R*****に、311ダメージ。
→Yaichiに、294ダメージ。


と遠隔班なのに範囲を食らって実際タゲがこちらに来る前にもうHPがオレンジ
(狩は喰らっていない)
タゲが来てしまった後に全然耐えられずサイド3発しか打てずorz

あと、当たらなければ話にならないという事でアーチャーナイフを装備してたのですが
それだと八双が使えない 気付けよ自分(ノ∀`)
TP300は無駄にできないのでこのまま打ちましたが(ノ∀`)

もう一回やりたい所ですが2Hアビ回復するまでは無理、
この時点で時間はかなり押していたのでどうしようかと思案し、
一旦白門に戻って

(゚∀゚)つ「コルセアのワイルドカード」

にすべてをかけることに。
メンバーでコルセア持っていて2H使える人は二人・・・
あえなく二人とも失敗(ノ∀`)

そこで
ちょっとちょっとちょっと(゚∀゚)ノ
お願いしますよと白門で半放置してた弟を【召喚】

そして・・・

N*****のワイルドカード!
→N*****は、全てのアビリティが再使用可能になった。MPが回復した。
→R*****は、全てのアビリティが再使用可能になった。MPが回復した。
→R*****は、全てのアビリティが再使用可能になった。MPが回復した。
→Yaichiは、全てのアビリティが再使用可能になった。MPが回復した。
→L*****は、全てのアビリティが再使用可能になった。MPが回復した。
→V*****は、全てのアビリティが再使用可能になった。MPが回復した。

(Yaichi) うっひゃ〜 ナイス!
(R*****) きたああああああ
(N*****) ふははww
(L*****) よっしゃあw
YaichiはN*****に拍手した。


ありがとう!ありがとう!ネリちゃんカッコイー!
その後即ウルガランにバック

mukae02.jpg

もう一度最終確認中の図

一回目の反省点を踏まえ、
ボスsnollの範囲が自分に来ず、
かつ後衛の詠唱が遠くて当たらないってことがない様に適度な位置に陣取ろうと心に誓う
狩どんをちらっと見た感じ範囲自体はかなり狭いようで、
ヒュームの身長1.5人分も離れれば当たらない感じ

後はブリンクバンドの使用!
そして八双を使うために両手武器!
ソボロを持っても良かったのですが、
遠隔ダメブーストのために今回はファイアスタッフ装備。


そしていざ再戦!

侍/狩の流れは
0.リレイズ、強化、黙想でTP300,準備完了後の開始直前に八双、ブリンクバンド使用
1.戦闘開始塩使用
2.塩が終わって最初の連携が終わった頃、ボスから少し下がって位置取り
3.まず狙い撃ち、TP300のサイド発射
4.明鏡止水発動、AF兜装備で黙想
5.サイド→サイド→サイド(明鏡分)タゲ来たら心眼
6.明鏡止水中の黙想でTPが貯まっているはずなのでもっかいサイド!

と、ここまでをこなした後スノールの攻撃に耐え切れず崩れ行くYaichi
でももうすでにsnollのHPも後少し
最後はRどんのフレアが着弾し崩れ行くスノール

討伐成功!(`・ω・´)b グッジョブ 

タゲはやはりきましたが心眼、ブリンクバンドのおかげでギリギリ5発目まで打てました!
2回目で死んだのは自分だけで、黙想やらアビ全開だったのでまぁ死ぬだろうと覚悟はしてましたw
それよりもきっちり5発当てられたのが嬉しかったとです。

最初の一回目からちゃんとやれてればなぁと思いましたが
なんとか討伐に成功し役割は果たせたかしら?(;´∀`)
ここでだいぶ足止めをくらっているLSメンバーも多かったのでヨカッタヨカッタ
またどんどん手伝いますよ(´∀`)v おつかれさまでしたー


以下rep 自分の侍/狩だけ
FF11(ミッション) ::: 2006.11.28 Tuesday 23:32
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年末ジャンボ当選 in vana

前回クリアした巨人の貝塚
今回はLSメンバーと弟を拉致し行ってみました(´∀`)

構成は 忍忍忍黒 赤/白←自分
(アスピル目的でサポ黒も考えましたが自分のスキルが青じゃないのと状態異常もあるのでサポ白を選択)

役割はやはり前回を参考にして
・親物理貝マラソン1 忍
・親精霊貝マラソン1 忍
・子貝寝かせ、撃破役に 赤黒
・子貝抜き、タイマン役、誰かが死んだ時のバックアップ役に忍(臨機応変にリベロ)

というわけでマラソン役から精霊寝かし役に代わったわけですが
色々と発見もありました。

まずは子貝の処理
物理子貝(Nepionic Parata)のHPが3100位
精霊子貝(Nepionic Bladmall)のHPが2100位
なので精霊子貝は上手くやれば黒と赤の一発着弾でやれますが
物理子貝は1度寝かせが必要な場合多し、
あと精霊子貝にはサイレスをいれないとケアルで粘られる事があります
これは忘れないようにした方がよさげです。
リベロ役の弟忍、最初は精霊着弾まで殴っててという方針でやりました
子貝が2匹沸いた際、毒にさえ気をつければ忍一人でも1匹撃破できるみたいです。てかしてました。(´∀`)

あとは親貝ですが、こいつらだけ?かな、毒だけじゃなく範囲麻痺のWSがあります。それで弟1号死亡
蝉詠唱が止まるのでつらそうでした。すぐ直せなかった自分があれですが
足の遅さがあるのでそれこそ一旦離れて距離取るという選択肢もありかも。

というわけで色々ありましたが撃破は成功!
宝箱出現でおーぷん!

(Yaichi) あけるよ こっち〜
Yaichiは、3000ポイントの経験値を獲得した。
R*****はArmoury Crateを応援した!
Armoury Crateに、祈雨石が入っていた!
Armoury Crateに、ブラオドルヒが入っていた!
Armoury Crateに、ブラオドルヒが入っていた!

(Yaichi) うっは!!
(M*****) おお
(N*****) うほwww
(R*****) ふたつもw
(G*****) すごすwww
バトルフィールドクリアタイム:21分23秒
現在のベストタイム:9分31秒
Yaichiは、レベル制限の効果がきれた。




しばらく放心状態でポカーン( ゚д゚ )



これは夢か幻か なんと2本ドロップ!
もーし出たら現在のギルにホーバージョンとスナリンでも売って
ギルを足して分配金作ろうかと思ってたのですが、それも当然1本での話
不測の事態で中の人あせりまくり、むしろスンナリ出るとは思っていなかったw(/ω\)
するとメンバーが

(R*****) 一本主催者特権だなw
(G*****) やいさん一本持ってってw
(Yaichi) む そんなことを通して良いのか
(N*****) 自分かまわんよw
(M*****) 使ってください^^

と言われて
��(゚Д゚≡゚Д゚)?いいの?いいの?
と思ったのですが、ご厚意にすがってしまいました。
感謝感謝(´Д⊂ カンルイ

それで1本は競売に即出品、だいたい450万で推移していたのだけど
最終が420万になっていたので401万で出品して410万で売り抜け
4人に112.5万を分配。

というわけで

ねんがんのブラオドルヒを手に入れたぞ!(`・ω・´)

それで気分がでかくなったのかやいち、ブラオ用にボチボチ貯めていたギルを
ドラゴンハーネス在庫1にぶっこむ。
80万辺りで推移していましたが90万突っ込んでも落ちないw、100万ぶっこんでゲット!
これはちょっとやりすぎたかと思うのですが、欲しかった装備なのでおっけーおっけーъ(* ^ー゚)

blau-draha01.jpg

ブラオ、ドラゴンハーネス装備の図
この角度だとブラオが思いのほか目立たない・・・w


いやはや今回のENM神ドロップ、これほどの事態は経験したことがなく
むしろ怖い位なのですが( ゚д゚;)
皆のおかげでゲットできたシフ最強短剣、大事に使っていきたいと思います。
ありがとうございました(´∀`)
FF11(BF,BC,ENM) ::: 2006.11.27 Monday 19:38
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30分で3回

(・ω・)つ■
 
 
 
 
FF11(合成,素材) ::: 2006.11.21 Tuesday 00:30
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貝のフルコース

PS3発売しましたね
買う気はないのですが買うとしても型番変わった後ですかねぇ
あと値段も(ノ∀`)
なんかHDDが比較的簡単に脱着できるみたいですね
それなら
「基盤とケースとして売ってドライブは各自で付けてください」
とかしてくれた方が良いのにって思いますが
それも難しいですかね(´∀`)
さてさてこんばんは、やいちです



ヴァナでは白門でシャウトに耳を澄ますいつものスタンス
そこに
「巨人の貝塚いきませんか?」
のシャウトが。
シフ憧れの装備の一つ、ブラオドルヒが出るBCです

攻略のやり方がわかれば主催もできるな〜という事で
参加してきました。方法は以下

構成:黒黒詩 赤/忍 赤/忍←自分 各々毒消しは持っていったがよし、一応1D程(サポ白でも)

出る敵
・物理攻撃をしてくる貝P←寝ない、まず弱体入らない
・精霊攻撃をしてくる貝B←寝ない、まず弱体入らない
・それらが生み出す子貝各3体ずつn-p,n-b←寝る

役割1 物理貝Pマラソン役*1  
役割2 精霊貝Bマラソン役*1
役割3 各小貝攻撃役(黒が適当か)*2
役割4 小貝釣り、寝かせ役*1


各種強化、蝉をした後開始

まず最初にでている貝は物理貝、精霊貝の2体
これをマラソン役二人が各々引っ張ります

shallwedance01.jpg

そしたら各々が時々子貝を生むのでマラソン役は気付いたら「@@@」などでお知らせ
それを釣り役が引っ張り&寝かせ
それらを黒が精霊で撃破 精霊2発で沈むみたいです
物理貝、精霊貝から同時に沸く事もあるので釣り役マラソン役共々注意
黒さんはアスピルが通るのでこまめにやるのと、
親が子を生むまでの間は座りMP保持に努めましょう

子貝を各3体ずつの計6体を倒したら引っ張っていた精霊貝Bを物理貝マラソンしてる人以外で倒します
足が遅いのでブリストかけて打ち逃げピンポン
最後に物理貝をこれまた同じ調子で倒して終りとなります(´∀`)

shallwedance02.jpg

各々が役割をそつなくこなせるとそれ程難しくもない感じでした
自分はまぁ最後までマラソンしてただけなのですが・・・w

主催者さんに丁寧に教えてもらったので無事クリアできました
ありがとうございましたー

-------------------------------------------------------------------

それで構成の自由度ですが、
今回書いたようにボスマラソン役2名、釣り&寝かし役1名、攻撃班1名

突き詰めると釣り役と精霊撃破役を兼ねて4人でいけるようですが
確実を求めるなら上記の5人がよさげ。
今回全員後衛編成だったのですがマラソン役に関しては
グラなどの弱体は入りませんがボスの足が遅いので普通に走っていれば簡単に距離が取れます。
なので特に物理貝に関してはサポ忍であれば誰でもよさそう。

精霊を打ってくるB貝に関しては最大でウォタガIIIを打ってくるので
バウォタかけれる後衛がよさそうかなぁ、という感じです。
着弾しない距離取れれば前衛でもいいとは思います。
もしかしたらリヴァイアサンで召さんも!?
色々やってみるのも楽しそうです
あと前衛さんがボス殴る場合は毒消し多めがよさそうですね

事故る原因として考えられるのは精霊貝のウォタガIIIの複数人着弾?などが考えられるので
一番重要なのは立ち位置、マラソン位置を打ち合わせしておく事

物理貝は柱の所をとにかくグルグル回る
精霊貝も基本同じ位置でウォタガがきた際には窪地側に一旦退散、
子貝倒すのは上段辺り? ヒーリングは気持ち入り口の方でなど


そして最後肝心のドロップは!!!
Armoury Crateに、霊牛のなめし革が入っていた!
Armoury Crateに、岩融が入っていた!


ブラオでず!残念!
フリーで岩融をロット勝ち、侍の槍を持ってなかったので丁度よし
これに関してはスキル真っ白ですが

でなかったのは残念でしたが無事クリアできて
攻略の仕方が分かったのがでかい、これからちまちま行きたいと思います
FF11(BF,BC,ENM) ::: 2006.11.20 Monday 22:25
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