ヴァナ界のカイジと勝負の巻
という事で
挑戦してきましたからくりソロENM

自分なりの課題は
1.マニューバを切らさないように
2.なるべく自分にマネキンと敵マトンのタゲをもっていく
の2点
1については
自分のHP、自マトンのHPの両方を見つつだと
どうにもマニューバを見る余裕がなくなるのが原因
戦闘が長引くとケアル4が飛んでこなくなり、最後ケアル3とかだったので
確認してませんがmataemonのMPがやばかったのかも・・
ライトマニューバを切らさずってのは頭にあるのですが
マナタンクII に+ダークマニューバも入れてリフレシュをつけないと
長期戦を戦うのは難しそうな感じ。
PT、ソロならまだしもENMで常時3種つけるのは自分にはなかなか難しいとです(ノ∀`)
ENMでは気付いたら一個もマニューバついてない状態ってのもしばしばorz
2について
自マトンmataemonが魔法タイプなのでマトンがタゲを取り続けるのは危険。
クロウ装備胴と脚だけとかでもmataemonの精霊やブラインなどで
すぐmataemonにタゲが来てしまうのでソーデンジャラス。
あとなんでか敵白兵タイプを倒してその次に沸いたマトンのタゲがmataemonにきたりもします(/ω\)
とりあえずタゲを移動させるのがもたつく原因の一つに
ディプロイとアタックオンを一つのマクロにまとめているってのがあるので
ディプロイは一つのマクロで独立させることに修正。
そして今までの結果だけ報告すると
1回目 遠隔タイプがきて勝利 なんもなし(。��゚)
2回目 白兵→遠隔マトンがきて勝利 T.プロセッサーげっと(´∀`)b
3回目 白兵→魔法マトンがきて勝利 なんてろ培養土(。��゚)
と一応全勝してきています
でも2回目など終盤mataemonが倒されて1対2の勝負となったり
ひやひやしながらの勝利が続いております。
相手のマトンが魔法、射撃タイプだと本体を狙うのが定石らしくその通りやってきてます。
白兵がバッシュとか地味に痛いですが即死ということもなく
これを呼び出している時でもマネキン倒しきれると
相当成功率上がりそうですがどうなんでしょうか。
今まで少なくとも2回目までで当たりマトン(魔、遠)が来てるので勝ててますが
今後2回目以降も外れマトン(汎or白)をひくとやばそうです。
今後も色々周りの諸先輩方の情報を収集しつつ
なるたけ全勝を続けていって夢の装備アチューナー、ターゲットマーカーをゲットしたいところ(´∀`)
ちなみにソロENMのトリガーをゲットするのに消費したギルは今のところ
1回目 7万ギル
2回目 1万ギル
3回目 8万ギル
となっております
7万はかかりすぎ、と思っていましたが
2回目は上手く1度目で勝利した後の3回目
痛恨の8万ギル消費、正直痛い、痛すぎる出費(;´∀`)
「外れそうなヨカンしたら賭けるギル減らせば」
などと言われましたが、それでもし50以下がでちゃうと
( ゚д゚ )あ!
となっちゃいそうなので
はなから1万ぶっかけ勝負!!
こういう考え方はまずいのですかねぇ・・
ともかくどなたかダイス勝負とからくりソロENMと彼女の作り方教えて【ください】
【えっ!?】
挑戦してきましたからくりソロENM

自分なりの課題は
1.マニューバを切らさないように
2.なるべく自分にマネキンと敵マトンのタゲをもっていく
の2点
1については
自分のHP、自マトンのHPの両方を見つつだと
どうにもマニューバを見る余裕がなくなるのが原因
戦闘が長引くとケアル4が飛んでこなくなり、最後ケアル3とかだったので
確認してませんがmataemonのMPがやばかったのかも・・
ライトマニューバを切らさずってのは頭にあるのですが
マナタンクII に+ダークマニューバも入れてリフレシュをつけないと
長期戦を戦うのは難しそうな感じ。
PT、ソロならまだしもENMで常時3種つけるのは自分にはなかなか難しいとです(ノ∀`)
ENMでは気付いたら一個もマニューバついてない状態ってのもしばしばorz
2について
自マトンmataemonが魔法タイプなのでマトンがタゲを取り続けるのは危険。
クロウ装備胴と脚だけとかでもmataemonの精霊やブラインなどで
すぐmataemonにタゲが来てしまうのでソーデンジャラス。
あとなんでか敵白兵タイプを倒してその次に沸いたマトンのタゲがmataemonにきたりもします(/ω\)
とりあえずタゲを移動させるのがもたつく原因の一つに
ディプロイとアタックオンを一つのマクロにまとめているってのがあるので
ディプロイは一つのマクロで独立させることに修正。
そして今までの結果だけ報告すると
1回目 遠隔タイプがきて勝利 なんもなし(。��゚)
2回目 白兵→遠隔マトンがきて勝利 T.プロセッサーげっと(´∀`)b
3回目 白兵→魔法マトンがきて勝利 なんてろ培養土(。��゚)
と一応全勝してきています
でも2回目など終盤mataemonが倒されて1対2の勝負となったり
ひやひやしながらの勝利が続いております。
相手のマトンが魔法、射撃タイプだと本体を狙うのが定石らしくその通りやってきてます。
白兵がバッシュとか地味に痛いですが即死ということもなく
これを呼び出している時でもマネキン倒しきれると
相当成功率上がりそうですがどうなんでしょうか。
今まで少なくとも2回目までで当たりマトン(魔、遠)が来てるので勝ててますが
今後2回目以降も外れマトン(汎or白)をひくとやばそうです。
今後も色々周りの諸先輩方の情報を収集しつつ
なるたけ全勝を続けていって夢の装備アチューナー、ターゲットマーカーをゲットしたいところ(´∀`)
ちなみにソロENMのトリガーをゲットするのに消費したギルは今のところ
1回目 7万ギル
2回目 1万ギル
3回目 8万ギル
となっております
7万はかかりすぎ、と思っていましたが
2回目は上手く1度目で勝利した後の3回目
痛恨の8万ギル消費、正直痛い、痛すぎる出費(;´∀`)
「外れそうなヨカンしたら賭けるギル減らせば」
などと言われましたが、それでもし50以下がでちゃうと
( ゚д゚ )あ!
となっちゃいそうなので
はなから1万ぶっかけ勝負!!
こういう考え方はまずいのですかねぇ・・
ともかくどなたかダイス勝負とからくりソロENMと彼女の作り方教えて【ください】
【えっ!?】
続き
結果報告
01回目 7万 なんもなし(。��゚)
02回目 1万 T.プロセッサー
03回目 8万 なんてろ培養土(。��゚)
04回目 1万 スモークスクリーン
05回目 2万 なんもなし(。��゚)
06回目 3.5万 イコライザー 2007/4/5 21時過ぎ
07回目 2万 なんてろ培養土(。��゚)
08回目 1万 なんもなし(。��゚) 2007/4/20
09回目 負け
10回目 負け
11回目 なんてろ培養土(。��゚)
12回目 22716 イコライザー 2回目 orz 闇 2007/5/16
結果報告
01回目 7万 なんもなし(。��゚)
02回目 1万 T.プロセッサー
03回目 8万 なんてろ培養土(。��゚)
04回目 1万 スモークスクリーン
05回目 2万 なんもなし(。��゚)
06回目 3.5万 イコライザー 2007/4/5 21時過ぎ
07回目 2万 なんてろ培養土(。��゚)
08回目 1万 なんもなし(。��゚) 2007/4/20
09回目 負け
10回目 負け
11回目 なんてろ培養土(。��゚)
12回目 22716 イコライザー 2回目 orz 闇 2007/5/16
