アビセアでつきぬけろ
冷蔵庫を見てみると
賞味期限の切れた牛肉
賞味期限の切れたヨーグルト
賞味期限の切れた野菜ジュース(缶)
賞味期限の切れたジャム
賞味期限の切れたケチャップ
危険な食材の山。
ということでこれらにこちらはまだ新鮮な?ナス、しめじを加えてカレーを作成(;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ))
ちなみにルーも期限切れてました
缶物とかジャムとかは少々過ぎても大丈夫かとは思うのですがヨーグルト、牛肉辺りは
あまりに過ぎていると危ないですかねー(/ω\)
材料のラインナップを見るとうまいかどうかより食えるかどうかレベルの話なのですが…
むしろ旨い位の出来に仕上がりました(* ^ー゚)b(自画自賛)
というわけでカレーの錬金術師やいちですこんばんは
(゚д゚)<カレーは強いの!
さてバージョンアップされた内容も色々と明らかになりまして
75〜のレベル上げに関してはアビセアで稼ぐ事が主流になったようです。
前ちらっと書いたプロミボンとかの狩場はすっとんでしまいました(;´Д`)
実際に経験値600を一度体験してしまうと他の所ではなかなか上げようという気にならないですね(/ω\)
問題は平日夜とかにこれを4時間とかやり続けて一匹の経験値がおいしくなってきたころ
「あーさすがにもう寝ないと明日がやばい」
ってなり、自分の睡眠時間との戦いになっちゃう事だったのですが
今はもう10メリポ分とか、0時までと区切ったシャウトになったので良いことだと思います(*´д`*)
それでやはり実装当初に比べると経験値600到達までの時間も早まってきまして
10メリポ到達するまでの時間もちょっと短くなっている感じになっていると思いました。
しかしそうなると
「あーあと15分やればlv80までいけるのだけど」
って時もあったりしてなかなか難しいところですね(/ω\)
今までにないペースで経験値を稼いで75→80を一気に駆け抜ける事ができるので
新アビや新WSはなんだか素通り気味。。。
マクロの編集なんて久しぶりにやったりしましたがとりあえずアビとWSのマクロを足しましたって感じで
性能やらは後回しな感じです(/ω\)
んでまぁそんなこんなで今現在赤、シーフ80、侍79 からくり75(;`・д・´)
シーフにピンクと侍に白の装備も一式もらいまして装備
グラは髷なのにピンク(;*´д`*)とか侍の面影まったくねーって感じなのですが
性能としてみると5部位全部装備してのステもなかなかでコンビネーションも無視できないし
部位のなかには
Σ(゚ω゚ノ)ノうおっ!?
って部位もあったりして侮れないです。
75キャップが長かったせいで装備も目立つ変化はなかったのですが
これからどうなっていくのでしょうか
期待する反面、今までの装備がイマイチ装備になる可能性もあるので怖いやらの心境
(実際ちょろちょろ死んでいますが(;゚◇゚))
以下アビセアレベル上げ個人メモ
からくり士を上げるために主催してみましょうかしら…
賞味期限の切れた牛肉
賞味期限の切れたヨーグルト
賞味期限の切れた野菜ジュース(缶)
賞味期限の切れたジャム
賞味期限の切れたケチャップ
危険な食材の山。
ということでこれらにこちらはまだ新鮮な?ナス、しめじを加えてカレーを作成(;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ))
ちなみにルーも期限切れてました
缶物とかジャムとかは少々過ぎても大丈夫かとは思うのですがヨーグルト、牛肉辺りは
あまりに過ぎていると危ないですかねー(/ω\)
材料のラインナップを見るとうまいかどうかより食えるかどうかレベルの話なのですが…
むしろ旨い位の出来に仕上がりました(* ^ー゚)b(自画自賛)
というわけでカレーの錬金術師やいちですこんばんは
(゚д゚)<カレーは強いの!
さてバージョンアップされた内容も色々と明らかになりまして
75〜のレベル上げに関してはアビセアで稼ぐ事が主流になったようです。
前ちらっと書いたプロミボンとかの狩場はすっとんでしまいました(;´Д`)
実際に経験値600を一度体験してしまうと他の所ではなかなか上げようという気にならないですね(/ω\)
![]() | ![]() |
問題は平日夜とかにこれを4時間とかやり続けて一匹の経験値がおいしくなってきたころ
「あーさすがにもう寝ないと明日がやばい」
ってなり、自分の睡眠時間との戦いになっちゃう事だったのですが
今はもう10メリポ分とか、0時までと区切ったシャウトになったので良いことだと思います(*´д`*)
それでやはり実装当初に比べると経験値600到達までの時間も早まってきまして
10メリポ到達するまでの時間もちょっと短くなっている感じになっていると思いました。
しかしそうなると
「あーあと15分やればlv80までいけるのだけど」
って時もあったりしてなかなか難しいところですね(/ω\)
今までにないペースで経験値を稼いで75→80を一気に駆け抜ける事ができるので
新アビや新WSはなんだか素通り気味。。。
マクロの編集なんて久しぶりにやったりしましたがとりあえずアビとWSのマクロを足しましたって感じで
性能やらは後回しな感じです(/ω\)
んでまぁそんなこんなで今現在赤、シーフ80、侍79 からくり75(;`・д・´)
シーフにピンクと侍に白の装備も一式もらいまして装備
![]() | ![]() |
グラは髷なのにピンク(;*´д`*)とか侍の面影まったくねーって感じなのですが
性能としてみると5部位全部装備してのステもなかなかでコンビネーションも無視できないし
部位のなかには
Σ(゚ω゚ノ)ノうおっ!?
って部位もあったりして侮れないです。
75キャップが長かったせいで装備も目立つ変化はなかったのですが
これからどうなっていくのでしょうか
期待する反面、今までの装備がイマイチ装備になる可能性もあるので怖いやらの心境
(実際ちょろちょろ死んでいますが(;゚◇゚))
以下アビセアレベル上げ個人メモ
からくり士を上げるために主催してみましょうかしら…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
アビセアで敵を倒した際に色のついた光が現れることがありますが、これはどういったものですか?
光の色とモンスターを倒した際に出現する宝箱の色はなにか関係があるのでしょうか?
ビジタントが発する光は全部で7色(7種類)あり、
いずれも皆さんにとってメリットのある効果が得られるようになっています。
今回は特別に全ての光の効果を紹介します。
白色の光 → 宝箱全体の出現率アップ
青色の光 → 青い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
赤色の光 → 赤い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
黄色の光 → 金色の宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
金色の光 → 取得経験値アップ
銀色の光 → 取得クルオアップ
黒色の光 → すべての光の効果が若干アップ
それぞれの光は上書きし合うことはなく、色ごとに効果が蓄積されていき、
より強い光になるほど高い効果が得られるようになっています。
アビセアでの冒険を楽しむ際にはぜひ活用してください!
宝箱の種類は3つで中身は以下
青箱:HP・MP回復、経験値、クルオ、テンポラリアイテム、ビジタント滞在時間延長など
金箱:アイテム(Lv76以上の白魔法・黒魔法・忍術・呪歌or素材等)
赤箱:ビジタント(赤・白・青・黒・金・銀のどれかを確認)
赤箱オープン時(開ける前に中身わかる)
箱の中には、やや/すこし/かなり/とても強い**色の光が見える。
小さな白色の光を発した (通常〆) 宝箱全体の出現率アップ
わずかな青色の光を発した (魔法〆) 青い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
わずかな赤色の光を発した (物理WS〆) 赤い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
わずかな黄色の光を発した (属性WS〆) 金色の宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
小さな金色の光を発した (???) 取得経験値アップ(モンスターから得られる経験値+5、+10、+15)
小さな銀色の光を発した (???) 取得クルオアップ(モンスターから得られるクルオ+1、+2、+3)
小さな黒色の光を発した (???) すべての光の効果が若干アップ(モンスターから得られる経験値+2、クルオ+1)
アビセアで敵を倒した際に色のついた光が現れることがありますが、これはどういったものですか?
光の色とモンスターを倒した際に出現する宝箱の色はなにか関係があるのでしょうか?
ビジタントが発する光は全部で7色(7種類)あり、
いずれも皆さんにとってメリットのある効果が得られるようになっています。
今回は特別に全ての光の効果を紹介します。
白色の光 → 宝箱全体の出現率アップ
青色の光 → 青い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
赤色の光 → 赤い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
黄色の光 → 金色の宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
金色の光 → 取得経験値アップ
銀色の光 → 取得クルオアップ
黒色の光 → すべての光の効果が若干アップ
それぞれの光は上書きし合うことはなく、色ごとに効果が蓄積されていき、
より強い光になるほど高い効果が得られるようになっています。
アビセアでの冒険を楽しむ際にはぜひ活用してください!
宝箱の種類は3つで中身は以下
青箱:HP・MP回復、経験値、クルオ、テンポラリアイテム、ビジタント滞在時間延長など
金箱:アイテム(Lv76以上の白魔法・黒魔法・忍術・呪歌or素材等)
赤箱:ビジタント(赤・白・青・黒・金・銀のどれかを確認)
赤箱オープン時(開ける前に中身わかる)
箱の中には、やや/すこし/かなり/とても強い**色の光が見える。
小さな白色の光を発した (通常〆) 宝箱全体の出現率アップ
わずかな青色の光を発した (魔法〆) 青い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
わずかな赤色の光を発した (物理WS〆) 赤い宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
わずかな黄色の光を発した (属性WS〆) 金色の宝箱の出現率と中身のランク確率アップ
小さな金色の光を発した (???) 取得経験値アップ(モンスターから得られる経験値+5、+10、+15)
小さな銀色の光を発した (???) 取得クルオアップ(モンスターから得られるクルオ+1、+2、+3)
小さな黒色の光を発した (???) すべての光の効果が若干アップ(モンスターから得られる経験値+2、クルオ+1)




