シーフメリポカテゴリ2
ちょいと遅ればせながらverupで実装されたメリットポイントの話題
これをどれに振るかを迷っています
現在あるのが6ポイント
一応シーフが好きなのでまずこちらに振らせていただきたく候
赤は今回後回しにさせていただく(/ω\)
侍、開発陣何も考えてくれてないだろ!:(;゙゚'ω゚'):バーロー
シーフのカテゴリ2は以下の4種 出展 FFXI: Earnest THIEF, Earnest TALK
アサシンチャージ
次の一撃が3回攻撃
・使用間隔15分
・能力値1で使用間隔を2分30秒短縮。
・アサシンチャージを使用した直後の攻撃は、必ずトリプルアタックになる。
・ウェポンスキルに使用することができ、ウェポンスキルでトリプルアタックを確実に発生させることもできる。
フェイント
次の一撃を当てると、敵の回避率を短時間著しく下げる
・使用間隔10分
・能力値1で使用間隔を2分短縮。
・フェイントを使用した直後の攻撃がミスすると効果は発揮されない。
・ウェポンスキルに使用することはできず、
フェイントを使用した状態でウェポンスキルを使用してもフェイントの効果は消えない。
(ウェポンスキルの後の通常攻撃にフェイントが適用される)
オーラスティール
ぬすむにディスペル効果を得る。
・ディスペルした効果を吸収することがある。
・能力値1で吸収確率を+20%。
・ぬすむに成功した場合に、アイテムではなく強化魔法などの効果を消し去ることができる。
・習得直後(1段階目)の吸収確率については不明だが、10%程度ではないかと思われる。
アンブッシュ
敵の背後からの攻撃に対して命中/飛命にボーナスを得る
・能力値1で命中、飛命中を+3。
・習得直後(1段階目)の命中率のアップ量については不明。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
アサシンチャージはリキャ15分
ちゅうことは→15→12.5→10 ってことで最大ぶっこんでも最短10分
ん〜10分に一回か。。
やってみたい気持ちもあるけどダメひゃっほいは後回しで良いかな。
アンブッシュはまぁ・・・とりあえずはいらない・・・
という事でっ
フェイントに1、オーラスティールに1 とぶっこんでいくんでよろしくぅ!(`・ω・´)ノ
そしてお空活動でテスト
フェイントは基本的に効果丸分かり
アサシンを利用して、だまし討ち→フェイントの後不意WSぶっこんだりして使えそうかなという感じ
敵を一気に押す時なんかには使うとPTに貢献できて良いかもですね
10分のリキャだとやっぱりちょっと使い道が限られてくるので
これはこの先にポイントぶっこんでリキャ縮めても良いかなと思いました。
ちなみにオーラスティールの方は一度も発動せず(ノ∀`)
ぬすむのブーストにも関係するのかな(´ω`)だとしたらAFはNPCに預けてしまってるんで困った
あと試したのが空の敵限定だったので壷とかの効果は盗めないのかな、
後で盗むことができる効果を調べておこうと思います。
PTだとディスペルフィナーレできる人も多いしソロ用には良いのかしら・・・
こちらに関してはちょっと後悔したりしましたが、今後役に立つ場面があると信じよう!(´ω`)
そして空LSでも他の人もちまちまカテゴリ2に振っていた様子なのですが
4神戦で
戦さんが不意ダマWSで1000超ダメを叩き出したり(*゚д゚*)スゲー これは次がDAになる奴かしら
黒さんも古代2で1000超ダメだしたり
となかなか皆楽しんでおられるご様子。
メリポアビと同じくして実装された累積ダメ軽減も
うちは黒が元々そんなに多くないし、ほぼ影響なし
以前と変わらない感じでやれていました。ここらは少し安心(*´ω`*)
今はカテゴリ2にやはり目が行きがちですが
自分はまだ他のカテゴリを全然上げきってないとですよね、
これらもやはり少しずつ上げていきたいので
メリポにちまちま顔を出したいと思いまっす(`・ω・´)
これをどれに振るかを迷っています
現在あるのが6ポイント
一応シーフが好きなのでまずこちらに振らせていただきたく候
赤は今回後回しにさせていただく(/ω\)
侍、開発陣何も考えてくれてないだろ!:(;゙゚'ω゚'):バーロー
シーフのカテゴリ2は以下の4種 出展 FFXI: Earnest THIEF, Earnest TALK
アサシンチャージ
次の一撃が3回攻撃
・使用間隔15分
・能力値1で使用間隔を2分30秒短縮。
・アサシンチャージを使用した直後の攻撃は、必ずトリプルアタックになる。
・ウェポンスキルに使用することができ、ウェポンスキルでトリプルアタックを確実に発生させることもできる。
フェイント
次の一撃を当てると、敵の回避率を短時間著しく下げる
・使用間隔10分
・能力値1で使用間隔を2分短縮。
・フェイントを使用した直後の攻撃がミスすると効果は発揮されない。
・ウェポンスキルに使用することはできず、
フェイントを使用した状態でウェポンスキルを使用してもフェイントの効果は消えない。
(ウェポンスキルの後の通常攻撃にフェイントが適用される)
オーラスティール
ぬすむにディスペル効果を得る。
・ディスペルした効果を吸収することがある。
・能力値1で吸収確率を+20%。
・ぬすむに成功した場合に、アイテムではなく強化魔法などの効果を消し去ることができる。
・習得直後(1段階目)の吸収確率については不明だが、10%程度ではないかと思われる。
アンブッシュ
敵の背後からの攻撃に対して命中/飛命にボーナスを得る
・能力値1で命中、飛命中を+3。
・習得直後(1段階目)の命中率のアップ量については不明。
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アサシンチャージはリキャ15分
ちゅうことは→15→12.5→10 ってことで最大ぶっこんでも最短10分
ん〜10分に一回か。。
やってみたい気持ちもあるけどダメひゃっほいは後回しで良いかな。
アンブッシュはまぁ・・・とりあえずはいらない・・・
という事でっ
フェイントに1、オーラスティールに1 とぶっこんでいくんでよろしくぅ!(`・ω・´)ノ
そしてお空活動でテスト
フェイントは基本的に効果丸分かり
アサシンを利用して、だまし討ち→フェイントの後不意WSぶっこんだりして使えそうかなという感じ
敵を一気に押す時なんかには使うとPTに貢献できて良いかもですね
10分のリキャだとやっぱりちょっと使い道が限られてくるので
これはこの先にポイントぶっこんでリキャ縮めても良いかなと思いました。
ちなみにオーラスティールの方は一度も発動せず(ノ∀`)
ぬすむのブーストにも関係するのかな(´ω`)だとしたらAFはNPCに預けてしまってるんで困った
あと試したのが空の敵限定だったので壷とかの効果は盗めないのかな、
後で盗むことができる効果を調べておこうと思います。
PTだとディスペルフィナーレできる人も多いしソロ用には良いのかしら・・・
こちらに関してはちょっと後悔したりしましたが、今後役に立つ場面があると信じよう!(´ω`)
そして空LSでも他の人もちまちまカテゴリ2に振っていた様子なのですが
4神戦で
戦さんが不意ダマWSで1000超ダメを叩き出したり(*゚д゚*)スゲー これは次がDAになる奴かしら
黒さんも古代2で1000超ダメだしたり
となかなか皆楽しんでおられるご様子。
メリポアビと同じくして実装された累積ダメ軽減も
うちは黒が元々そんなに多くないし、ほぼ影響なし
以前と変わらない感じでやれていました。ここらは少し安心(*´ω`*)
今はカテゴリ2にやはり目が行きがちですが
自分はまだ他のカテゴリを全然上げきってないとですよね、
これらもやはり少しずつ上げていきたいので
メリポにちまちま顔を出したいと思いまっす(`・ω・´)
