まげlog

ヴァナディールの片隅に生息する、とあるマゲのFF11日記

ソボロ弁当-priceless

アジマスサークルやったよ(゚∀゚)
弟の倉庫キャラと('A`)
こんばんは やいちです。

更新してない間にチョコボ育成も始まりましたね
自分は手っ取り早くル・ルデの子ミスラから卵を購入してバスにて育て開始


それで最近ヴァナ内で何やってたかというと
火山で掘り堀りを中心にアサルト少々って形で生きてました。
クロマが暴落した現在うまみはないのですが
中途半端に魔人の矢尻を作ってしまっていたので
これを99個分作るまでは魔人の角狙いで篭っておこうという魂胆。

turuhashi.jpg

(-_-)こんな現象にもくじけずがんばって彫り続け・・・

無事99個できたのですが、これがまた売れない(;^ω^)ドウシヨウ
もう2回競売から戻ってきました orz

売れて一日1セット位の品なので5セットも出品されてるとちょっときつい感じ
売れていかない割りにちまちま出品があるのでどんどん値下がり傾向ですし(´-ω-`)
バザーコメント書きつつ売るしかないですかね
今なら99個+3個おまけでついてきますみたいな、早く売れるといいなぁ

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いつもの長い前置きもここらで終わりで(*'ω')ここからが本題

先日、空LSのLさんが侍50に近いということでソボロ助広ツアーを決行、
自分も希望者としてちゃっかり参加させていただく運びに。
構成:総勢12名 ナイト2名+シ+狩とあと後衛 自分は赤で参加

ソボロを落とすNMを沸かすには
クラスタードタール(Atomic ClusterとNitro Clusterがドロップ)
が必要なのですが
???ポイントの近くにトリガーを落とすクラスターがいるので
それ掃除してればトリガーもまかなえる感じ。トリガーのドロップも悪くありません。
自分は昔〜に購入して倉庫に眠らせておったので持っていったのですが、
こんなにドロップするものとは思わなかった(・ω・)

そして???にトリガーをトレードいざ戦闘開始!

常時ブレスパ状態ですが、これはディスペルでは消えませんので無視
そして3体1セットのクラスターは常時トリプルアタッカー
自爆を黒さんがスタンで止めつつ、ナさん、前衛さんを回復回復回復〜
状況としては比較的短期決戦、MPが尽きる前に殺る!
というわけでSSは忙しすぎて撮れなんだ。

一度ナさんをぬっころしてしまいまして申し訳なかったのですが
希望者3人の中なんと3連続ドロップ!
というわけでソボロ助広ゲットです(σ´∀`)σ

soboro01.jpg

空LSでも得のあられるお方がシフだったのがよかったのか。
自分がシフだったらこんなには落ちてなかったかもとも思いましたw
その方はソボロNM経験者で、曰く悪くとも半々位で出る、との事です。

そして当初から予定として組み込まれていた
リヴェーヌENMと招かざる影たち(マメットENM)に挑戦。

自分は先日ENMにいってしまっていたのでENMは残念ながら欠席(/ω\)

その後招かざる影たちに総勢12名で突っ込んだのですが
自分を含めた赤さんがマラソンを受け持ちつつ、残りで一匹一匹つぶすという作戦。
ですが一人マラソンが崩れるとそこから空いたマメット君が襲い掛かってきて
ボロボロに。おそるべしマメット:(;゙゚'ω゚'):

maneka01.jpg

死体の山(´ー`)

正直6体相手にするのはからまれマラソンしたとしても壊滅は目に見えてたくさいので
6人,6人で挑めばよかったのですが、これはこれで楽しめました。

というわけで最後はちょっと残念でしたが
マゲ侍に新たな業物が

soboro02.jpg

自分は75になってしまっているので使い道は限られてきますが
制限レベル、特殊戦闘ではかなり使えそうなので大事にしたいと思います。
誘ってくださったLさん、参加していただいた皆様、ありがとうございました。
FF11(侍) ::: 2006.08.25 Friday 21:11
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さらば愛しき首よ

一言!暑いっ! こんにちは、やいちです(。��゚)トケソウ

さっそく本題に
まずはアサルト土竜作戦の戦績で↓ををげっつ。

kenkyo01.jpg

剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1 Lv60〜 All Jobs
レベロス風穴の戦績は20000のペルワン手まで貯めたいなとも思ったのですが、
verup後じわじわ値上がり傾向なのと今ギル収入がないのもあり首鎖との交換を決断

これにより侍の通常時用に持っていた近衛騎士制式カラー(命中+4 攻+4)も売りに出し (´ω`)ノ ぐっばい
今3万とかなのですね、買った時はもっと高かったかと思うのですが
やはり剣侠の影響力がすごいという事でしょうか

そして今回の首装備新調はこれだけにとどまりません、こっちが大本命

昨日弟2人とCちゃん4人組でクラゲ討伐隊を結成!
今まで2人で挑み撃沈、3人で挑み撃沈と苦渋を飲まされ続けたクラゲ、Yovraちゃん(*´ω`*)

構成:忍忍詩垢←自分

最初はちと戦法がまずくてやられたりしたのですが、確立した戦法は
・魅了対策で皆魅了された方が逆に安全、合計1000ダメのWSがあるのでその分散のため皆クラゲの下で戦う
・脱がされるので着替えマクロを作っておくとベター
・歌は結局マチ(前用)とバラ(後用)に
・垢は魅了時、範囲ダメ時に備えて超こまめにストンスキン

とは言いつつも、これで絶対討伐というわけではなく、薄氷を踏む思いの熱い戦い
特に範囲ダメが連続で来るときつい(ノ∀`)

でもなんとか念願のクラゲ初討伐、やったぜ!

yovra00.jpg

倒すとクラゲぐにゃにゃ〜

そして2匹目で

弟2号は、Ul'yovraを倒した。
Yaichiは、154リミットポイントを獲得した。

Ul'yovraは、ヨヴラ器官を持っていた!
(弟2号) おお
(弟2号) でたw
(Cちゃん) おおお
(Yaichi) きた〜〜〜〜(*゜д゜*)
(弟1号) きたわ〜(*´ω`*)
(弟1号) いざ 尋常に(・∀・)

Yaichiのロットイン→ヨヴラ器官に618pts.
弟1号のロットイン→ヨヴラ器官に614pts.

(弟1号) くぅw
(Cちゃん) いいしょうぶw
(Yaichi) うはw

Yaichiは、ヨヴラ器官を手にいれた!
(Cちゃん) おめでっす^^
(弟1号) ありがと〜〜〜 まじうれしい
(弟2号) おめー^^


4点差で器官が我が手に(σ´∀`)σ

でもその後4体位ぬっ殺したのですが結局ドロップはこの1個(ノ∀`)トホホ

ulの全体の勝率も半々位?
自分がうまくやれば死なずに済む場面もあったと思うのですが
特に最後のコンバ時撃沈がくやまれる
一応タイミング見てたつもりなんですがコンバ時丁度範囲 orz
コンバ時のみは離れたほうが良かったか、

自分のMPが1000とかあればコンバしなくて済みそうなのですが
どうも1回コンバしないと届かないのがユニクロ垢のネック

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解散後時間もかなり深夜になってたのですが
このまま生殺し状態にさせて置く気にはなれず
即チップ入手と交換に走る、そして

ねんがんのブリーズゴルゲットをてにいれたぞ!!( ゚∀゚)o彡゜ワッショイ

breeze01.jpg

というわけで通常、WS共に前衛首装備が一新、
スパイクネックレスもまだ地味に強そうなんですがね(*´ω`*)
検証はまた後日
(たいした事はできませぬが首装備変えてWSのダメを計ってみます)
サポ狩スラッグについても空で早いうちに試したい

ほんと弟とCちゃんには感謝感謝です、ありがとうございました。
コンバの不安はあるもののそれ以外はだいぶ慣れたので
また器官取りいきまっしょい
FF11(冒険) ::: 2006.07.30 Sunday 14:45
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シーフメリポカテゴリ2

ちょいと遅ればせながらverupで実装されたメリットポイントの話題
これをどれに振るかを迷っています
現在あるのが6ポイント
一応シーフが好きなのでまずこちらに振らせていただきたく候
赤は今回後回しにさせていただく(/ω\)
侍、開発陣何も考えてくれてないだろ!:(;゙゚'ω゚'):バーロー

シーフのカテゴリ2は以下の4種 出展 FFXI: Earnest THIEF, Earnest TALK

アサシンチャージ
次の一撃が3回攻撃

・使用間隔15分
・能力値1で使用間隔を2分30秒短縮。
・アサシンチャージを使用した直後の攻撃は、必ずトリプルアタックになる。
・ウェポンスキルに使用することができ、ウェポンスキルでトリプルアタックを確実に発生させることもできる。

フェイント
次の一撃を当てると、敵の回避率を短時間著しく下げる

・使用間隔10分
・能力値1で使用間隔を2分短縮。
・フェイントを使用した直後の攻撃がミスすると効果は発揮されない。
・ウェポンスキルに使用することはできず、
 フェイントを使用した状態でウェポンスキルを使用してもフェイントの効果は消えない。
 (ウェポンスキルの後の通常攻撃にフェイントが適用される)

オーラスティール
ぬすむにディスペル効果を得る。

・ディスペルした効果を吸収することがある。
・能力値1で吸収確率を+20%。
・ぬすむに成功した場合に、アイテムではなく強化魔法などの効果を消し去ることができる。
・習得直後(1段階目)の吸収確率については不明だが、10%程度ではないかと思われる。

アンブッシュ
敵の背後からの攻撃に対して命中/飛命にボーナスを得る

・能力値1で命中、飛命中を+3。
・習得直後(1段階目)の命中率のアップ量については不明。

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アサシンチャージはリキャ15分
ちゅうことは→15→12.5→10 ってことで最大ぶっこんでも最短10分
ん〜10分に一回か。。
やってみたい気持ちもあるけどダメひゃっほいは後回しで良いかな。
アンブッシュはまぁ・・・とりあえずはいらない・・・

という事でっ
フェイントに1、オーラスティールに1 とぶっこんでいくんでよろしくぅ!(`・ω・´)ノ

そしてお空活動でテスト

フェイントは基本的に効果丸分かり
アサシンを利用して、だまし討ち→フェイントの後不意WSぶっこんだりして使えそうかなという感じ
敵を一気に押す時なんかには使うとPTに貢献できて良いかもですね
10分のリキャだとやっぱりちょっと使い道が限られてくるので
これはこの先にポイントぶっこんでリキャ縮めても良いかなと思いました。

ちなみにオーラスティールの方は一度も発動せず(ノ∀`)
ぬすむのブーストにも関係するのかな(´ω`)だとしたらAFはNPCに預けてしまってるんで困った
あと試したのが空の敵限定だったので壷とかの効果は盗めないのかな、
後で盗むことができる効果を調べておこうと思います。
PTだとディスペルフィナーレできる人も多いしソロ用には良いのかしら・・・
こちらに関してはちょっと後悔したりしましたが、今後役に立つ場面があると信じよう!(´ω`)

そして空LSでも他の人もちまちまカテゴリ2に振っていた様子なのですが
4神戦で
戦さんが不意ダマWSで1000超ダメを叩き出したり(*゚д゚*)スゲー これは次がDAになる奴かしら
黒さんも古代2で1000超ダメだしたり
となかなか皆楽しんでおられるご様子。
メリポアビと同じくして実装された累積ダメ軽減も
うちは黒が元々そんなに多くないし、ほぼ影響なし
以前と変わらない感じでやれていました。ここらは少し安心(*´ω`*)


今はカテゴリ2にやはり目が行きがちですが
自分はまだ他のカテゴリを全然上げきってないとですよね、
これらもやはり少しずつ上げていきたいので
メリポにちまちま顔を出したいと思いまっす(`・ω・´)
FF11(シーフ) ::: 2006.07.28 Friday 20:18
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ナイトゲーム3試合が行われました

18:00〜20:00のメンテが明けてからログインしたのですが
いきなりのビジージ開始
なにやら3軍団が「皇都攻略中」となっている異常事態

今まで自分のビジージというのは正直あまりやる気がなくて(´ω`)
PT組む事もありましたが大抵は赤ソロで参加して
周りにケアル、ヘイストを適当にやって回っているだけでした。

しかしながら最初すぐに
どうやら何かが微妙に変わっている感をまず受けたのです。
自分のPTとそのタゲとなってる敵の動きは
先に表示されて見えやすくなっていたのですが
その副作用か周りのPTがどうなってるのかは表示が遅い!?
なのでその今までのソロケアル遊撃だとどうにもやりづらく感じる。
(死体の表示は早かった感ありですが)

と言う事でまずLSメン3人でPTを組んでその後野良で3人を補充。
戦さんがやっている敵を皆でタゲって倒そうといった形に。

Besieged01.jpg

うじゃうじゃいる敵、全くからまないわけではないですが追いかけてはこない?
テリトリーに突っ立ってたら攻撃されるのかな?
なのであせらず端辺りの敵から順に攻撃開始。

こうやっているとちゃんとPTと敵一体の構図ではちゃんと敵を倒している感があります。

おまえはなにを言ってるんだ!?って感じでしょうが
以前はPT組んでてもなんかこう敵倒そうとしているなって気が全然しなかったのです。
ごちゃごちゃしすぎていて気付いたら敵が死んでいる、自分が死んでいるみたいな。

前は殴るだけー、回復するだけーの単純なイベントだと思っていましたが
ここら辺りちょっと見直しました(*´ω`*)


聞けば今回の3連戦確定以前、メンテの前の朝からずっとビジージがあっているらしく
捕虜になっている五武将?ももうすでに何人か居て各区画の門も開いている状態。
いきなりずんずん敵がやってきます。
自分らのPTはそれを広場で迎え撃ち。

Besieged00.jpg

とにかく数がすごい(゚∀゚)

そして公式サイトに画像がでていた
ラミアとトロールのボスをおがむ

Besieged02.jpg
Besieged03.jpg

うちの実質上のリーダーとなった戦さんが突っ込んでいったりしてましたw
案の定トロールおじいちゃんにはぶん殴られ、
ラミア4号?には魅了されたり、裸にされたり

1PTなんかで挑んでしまうと余裕の半壊w
こいつらもヘイトがどうなのか知らないですが深追いはされない感じ。
ということで早々に見切りをつけてまた雑魚殲滅に戻り。

状況にも寄るんでしょうが最初PT単位で雑魚仕留めていって
それが一段落したら最後に周りのPT、アラと共闘して
ボスに手をだしたら良いんじゃないかな〜といった感じ。

最後の3番目にやってきた不死の軍団の際には全将軍が捕らえられたのかな?
そうなると全部の敵を倒さないと防衛できないらしく
広場に居た自分らはそこにいるラミア9号を周りと協力して倒す事に。
最初NMの周りに召喚されているエレメンタルをちまちま倒してたのですが
これは何度も召喚してくるので無駄だということになり、
本体に精霊一斉射撃&攻撃で撃破!

と言うことでギリギリながらも勝利っ!
皇都は見事防衛されました(゚∀゚)

今回のこの3連戦、1軍団を倒し終わるとともうほんとすぐに
デッデッデデー♪
と次のビジージのイベントムービーが開始されて
トホホって感じだったのですが、
ほんとたまーーーーーにならこういうのあってもよいのかな?
結構盛り上がっていました。
そしてやっぱり戦績2100は地味に大きかった。(*゚ー゚)ふふふ

今回の3連戦は今後めったにならないかもしれませんが
ボスの出現により、敵戦力が強くなった分戦略性も増し魔笛取られる可能性も増えたのかもしれません。
今後は1戦でも気の抜けない戦いになったのかな?
個人的には今回の調整、なかなか面白く仕上がってるのではと思いました。
防衛できたからナイス調整って言える訳で、実際陥落してたらバカ調整っていってたかもですが
まぁご愛嬌という事で・・・(*´ω`*)
FF11(冒険) ::: 2006.07.27 Thursday 23:45
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衣替え

今までのSSを見ればわかるようにマゲシーフ、通常攻撃時には
半裸(ラッパリーハーネス)
黒タイツ(ブラボーサブリガ)
の変態スタイルが基本。

キャラの外見は特に気にしない性格なのですが
ついにその変態装備からちょっと脱却、その衣とは・・・

Pln01.jpg

赤さんが〜夜なべをして ポイン〜ト 貯めてくれた〜♪

というわけで

ペルワンカザガンド
胴 防42 HP+20 命中+10 飛命+10 クリティカル発動率アップ ヒーリングHP+2 コンビネーション:モクシャ+
  Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか


をげっついん(σ´∀`)σ

Pln02.jpg

サブリガは脱がんぞ!! (`・ω・´)クワッ

ラッパリのヘイスト、ちょっち飛命
スコハネの命中、回避
と比べてこれの目玉は命中、飛命+10
クリティカル発動率アップは1%とからしいですな、ちょっと悲しい(;*´ω`*)
これで前回のコフィンメーカーに関連して
シ/狩の飛命装備が充実!
またスラッグも当たりやすくなる?
マイナー路線をひた走っておりますw

シフの通常装備はこれさえあれば完璧というような突出しているものがなく
前述した装備を状況に応じて使い分けるのがベターとなりそうなので
まだまだ半裸の出番もありそう。こうご期待!

サービスショットを見たい方はここをクリック

来週も、サービスサービスゥ!(°Д°)ノ
FF11(アサルト) ::: 2006.07.23 Sunday 01:01
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